En tant qu’extraterrestre, vous savez conduire une soucoupe. Mais les soucoupes ne sont plus ce qu’elles étaient ma bonne dame. Heureusement que vous possédez un petit pécule (oui et un petit pédoncule aussi mais ça c’est autre chose !) qui va vous permettre d’acheter un cockpit et une coque de meilleur qualité. A moins qu’un autre sagouin ne l’achète à votre place. Le jeu est illustré par Thierry Ségur ce qui est très très bien et une vraie soucoupe en chewing-gum durci est fournie également.
Reste à effectuer les procédures d’atterrissage qui sont (comment dire) assez complexes. En gros, tant que vos adversaires ne se sont pas vautrés, vous devrez répétez une formule mnémo-linguistico-gestuelle. Si vous vous souvenez facilement du mot de Mary Poppins, ou de la formule du « jour où la terre s’arrêtât », ou de la formule de Merlin dans « Excalibur » ou encore de celle de « willow » ; ce jeu est pour vous. En clair et en terrien, chaque joueur va placer une carte composée de termes loufoques associés à une gestuelle du même acabit. Dés qu’un joueur se trompe et est repéré par ses camarades de jeu, il perd le tour et les cartes qui lui restent en main deviennent autant de petits aliens écrasés.
Facette | Nom | Description |
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